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- /* */
- /* Defend The Earth 2 */
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- /* Public Domain von: */
- /* Michael Haar */
- /* Am Schützenholz 29 */
- /* 29643 Neuenkirchen */
- /* */
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- Was ist DTE 2?
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- Bei DTE 2 handelt es sich um ein primitives, kleines Ballerspielchen,
- daß aber (ungewöhnlicherweise) voll unter GEM läuft. Der Spieler
- steuert mit der Maus eine kleine Kanone am unteren Bildrand. Mit der
- Kanone müssen die vielen bösen kleinen Angreifer, die den Planeten
- erobern wollen, abgewehrt werden. Eine kleine Hilfe zum Spiel gibt es
- im Spielmenü unter Hilfe.
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- Warum DTE <2>?
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- Ich habe schon vor etwa einem Jahr ein DTE programmiert, welches aber
- völlig ohne GEM lief. Es war zwar schneller und besser spielbar als
- die zweite Version - aber es war eben nichts Besonderes. Da es eigent-
- lich keine richtigen Action-Spiele unter GEM gibt, wollte ich es
- einfach mal ausprobieren, wie denn das so funktioniert. Da ich mir
- schon verschiedene Bibliotheken für GEM-Programme angelegt hatte, war
- es nicht besonders schwierig, das alte Spiel unter GEM komplett neuzu-
- programmieren.
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- Warum den Quelltext dazu?
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- DTE 2 ist noch nicht ganz fertig und schon gar nicht ganz fehlerfrei!
- Da ich aber gerade als ich DTE 2 geschrieben habe meinen FALCON030
- bekommen habe, hatte keine Lust mehr an DTE 2 weiterzuprogrammieren,
- weil ich verständlicherweise erst den FALCON030 ausprobieren mußte.
- Der Quelltext darf gerne verändert werden, das neu compilierte
- Programm sollte aber nicht veröffentlicht werden.
- Herausfinden, was dieses oder jenes sinnlose Programmstück zu suchen
- hat muß man schon selber, ich hatte weder Zeit noch Lust ihn zu doku-
- mentieren und besonders schön und strukturiert zu schreiben.
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- Worauf läuft DTE 2?
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- DTE 2 läuft eigentlich auf jedem TOS-Computer (getestet: ST, FALCON).
- Das Spiel benutzt immer nur zwei Farben, kann aber in jeder Auflösung
- /Farbanzahl gestartet werden.
- Damit das Spiel (es läuft unter GEM) schnell genug ist, sollte man auf
- einem ST schon NVDI installiert haben und auf dem FALCON030 nicht zu
- viele Farbebenen benutzen.
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- Viel Spaß mit Programm und Quelltext.